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Títulos similares

Ingeniero de audio, Operador de audio, Ingeniero de masterización, Mezclador, Ingeniero de mezclas, Ingeniero de grabación, Editor de sonido, Ingeniero de sonido, Técnico de sonido, Ingeniero de estudio, Técnicos teatrales y de radiodifusión

Descripción del puesto

¿Alguna vez se ha preguntado quién está detrás de los sonidos de las películas o la música de fondo de los videojuegos? Conozca a los diseñadores de sonido, los héroes anónimos del mundo del espectáculo. Estos magos de la audición dan forma al paisaje sonoro de producciones que van desde grandes éxitos de taquilla y programas de televisión hasta juegos y actuaciones en directo. Utilizan software de última generación para mezclar efectos de sonido, diálogos y música con el fin de crear y manipular elementos sonoros que realcen lo que estamos viendo. Desde explosiones y rugidos de dragón hasta pisadas o suaves olas marinas, si algo hace ruido, ¡ellos están involucrados en alguna parte del proceso!  

Los diseñadores de sonido trabajan en estrecha colaboración con directores y productores para comprender la visión y el ambiente de una producción. Después se ponen manos a la obra para grabar sonidos reales, crear nuevos sonidos en un estudio, cortar y editar clips de audio y mezclar elementos sonoros para crear pistas de audio equilibradas y envolventes. El trabajo requiere una combinación única de habilidades creativas y talento tecnológico para crear todos esos paisajes sonoros icónicos que el público suele dar por sentados.

Aspectos gratificantes de la carrera profesional
  • Reforzar el impacto emocional de las historias a través del sonido
  • Libertad creativa para diseñar sonidos y paisajes sonoros interesantes.
  • Colaboración con directores, productores y otros profesionales creativos
  • Trabajar con la tecnología de audio más avanzada
Título
2022 Empleo
132,600
2032 Empleo proyectado
139,500
La primicia
Responsabilidades laborales

Horario de trabajo

  • Muchos diseñadores de sonido trabajan a jornada completa, con posibilidad de hacer horas extra. Pueden trabajar en estudios, en exteriores o desde casa. También es habitual el trabajo por proyectos, sobre todo para contratistas o autónomos contratados para proyectos puntuales específicos, como películas, videojuegos, anuncios y eventos en directo.

Tareas típicas

  • Asistir a las reuniones de producción para comprender la visión creativa del proyecto y los requisitos de audio.
  • Proporcionar conceptos de diseño de sonido y presentar muestras de audio para obtener comentarios y aprobación.
  • Realizar ajustes en función de las aportaciones, garantizando que el audio final se ajuste a los objetivos de producción.
  • Captura audio de alta calidad en el plató o en un estudio, garantizando grabaciones claras y precisas
  • Viaje a lugares para captar sonidos ambientales auténticos, como paisajes urbanos, sonidos de la naturaleza o espacios acústicos únicos.
  • Realización y grabación de sonidos Foley: efectos sonoros cotidianos creados en sincronía con la imagen, como pasos, crujidos de ropa o rotura de objetos.
  • Cree efectos de sonido originales para mejorar el ambiente y el realismo de las escenas en películas, programas de televisión, videojuegos y actuaciones en directo.
  • Utilizar técnicas prácticas de grabación y herramientas digitales para generar sonidos únicos.
  • Experimenta con objetos y entornos cotidianos para encontrar efectos sonoros inesperados
  • Edite pistas de audio para eliminar ruidos no deseados, ajustar niveles y sincronizar con elementos visuales.
  • Mezclar pistas de audio, equilibrando los efectos de sonido, los diálogos y la música para crear experiencias auditivas coherentes.
  • Asegúrese de que los elementos de audio están perfectamente sincronizados con las señales visuales y los tiempos.
  • Utilizar programas informáticos para adaptar los sonidos y diálogos a la acción en pantalla
  • Realice comprobaciones de calidad para garantizar que el audio suena correctamente cuando se reproduce desde diversas fuentes de salida.
  • Ajustar las mezclas a los requisitos de los distintos formatos y sistemas de reproducción.
  • Aplicación de normas de audio coherentes en todos los productos del proyecto
  • Colaborar con los equipos de postproducción para garantizar que el audio complemente el montaje final.
  • Debatir y aplicar los cambios o ajustes de última hora que sean necesarios.
  • Solucionar problemas técnicos durante la grabación o la posproducción para garantizar un sonido de alta calidad.

Como señala el Berklee College of Music, "el principal trabajo de un diseñador de sonido consiste en buscar en bibliotecas de audio comerciales los sonidos adecuados para un proyecto o, cuando no se pueden encontrar los sonidos adecuados o no se dispone de licencia para ello, grabar sonidos en el estudio o sobre el terreno y procesarlos a través de una estación de trabajo de audio digital (DAW) para crear el efecto o tono deseado." Los diseñadores de sonido son también responsables de "la colocación de micrófonos, la grabación y edición de diálogos y la grabación y edición de sonidos de campo".

Responsabilidades adicionales

  • Organizar y mantener una amplia biblioteca de efectos de sonido, pistas musicales y grabaciones.
  • Buscar continuamente nuevas bibliotecas de efectos de sonido, piezas musicales y muestras de audio.
  • Estar al tanto de las tendencias en diseño de sonido y música para que las producciones sigan siendo novedosas y pertinentes.
  • Explorar nuevo software, plugins y hardware para mejorar las capacidades.
  • Asistir a talleres, conferencias y sesiones de formación para mantenerse al día en el sector.
  • Mantener la competencia mediante la práctica continua y cursos de desarrollo profesional.
  • Comprobación y mantenimiento del equipo de audio (micrófonos, grabadoras, mesas de mezclas, etc.)
  • Orientar y formar a nuevos diseñadores de sonido o técnicos de audio
Habilidades necesarias en el trabajo

Habilidades sociales

  • Escucha activa
  • Adaptabilidad
  • Atención al detalle
  • Comunicación
  • Creatividad
  • Pensamiento crítico
  • Toma de decisiones
  • Flexibilidad
  • Multitarea
  • Capacidad de organización
  • Paciencia
  • Resolución de problemas
  • Gestión del estrés
  • Colaboración en equipo
  • Gestión del tiempo

Competencias técnicas

  • Dominio del software de edición de audio (por ejemplo, Pro Tools, Logic Pro).
  • Conocimiento de las técnicas de grabación de sonido
  • Familiaridad con el hardware y el software de audio
  • Conocimientos de acústica y teoría del sonido
  • Experiencia con estaciones de trabajo de audio digital (DAW) como Ableton Live y FL Studio
  • Síntesis de sonido y muestreo con herramientas como Native Instruments Kontakt y Serum
  • Mezcla y masterización de sonido envolvente
  • Grabación sobre el terreno con grabadoras de audio portátiles (por ejemplo, Zoom H5, Tascam DR-40)
  • Dominio de la programación y secuenciación MIDI
  • Buena gestión y organización de la biblioteca
  • Conocimiento de formatos y códecs de audio
  • Uso de plugins de audio y procesadores de efectos (por ejemplo, Waves, FabFilter)
  • Experiencia en técnicas de grabación de Foley
  • Conocimiento del flujo de la señal de audio y de la conexión
  • Restauración del sonido y reducción del ruido con programas como iZotope RX
Diferentes tipos de organizaciones
  • Productoras de cine y televisión
  • Empresas de postproducción de audio y proveedores de servicios
  • Estudios y colectivos de diseño sonoro
  • Desarrolladores de videojuegos
  • Teatros y salas de espectáculos
  • Agencias de publicidad
  • Estudios de grabación
Expectativas y sacrificios

El público no siempre se da cuenta de los esfuerzos entre bastidores de los diseñadores de sonido, pero se necesitan muchas horas de duro trabajo y atención al detalle para garantizar que el trabajo de sonido se haga bien. Cada proyecto de grabación tiene unos requisitos y unos plazos únicos, y para perfeccionar cada detalle hace falta dedicación.

Los diseñadores de sonido deben dominar una amplia gama de programas y equipos. Pero la tecnología no se detiene, así que tienen que aprender cosas nuevas constantemente. A pesar de la presión por mantenerse al día, el trabajo puede ser increíblemente gratificante cuando los diseñadores ven cómo su trabajo afecta a los proyectos en los que participan.

Tendencias actuales

Una de las tendencias más interesantes en diseño de sonido es el uso de tecnologías inmersivas como Dolby Atmos para crear experiencias de audio espacial tridimensional. Esta tendencia está ganando terreno en cines, sistemas de entretenimiento doméstico e incluso dispositivos personales, revolucionando la forma en que experimentamos el sonido.

La demanda de diseño de sonido en aplicaciones de realidad virtual y aumentada también va en aumento. A medida que estas tecnologías se generalicen, seguirá creciendo la necesidad de audio inmersivo de alta calidad para mejorarlas. Uno de los retos asociados a esta tendencia es que los diseñadores deben crear entornos de audio que respondan con realismo a las interacciones del usuario.

Los avances en IA, estaciones de trabajo de audio digital y plugins de audio siguen ampliando los límites de lo que pueden conseguir los diseñadores de sonido. Mantenerse al día de estos complejos cambios es esencial para los trabajadores que quieren seguir siendo competitivos en el sector.

¿Qué tipo de cosas le gustaba hacer a la gente de esta carrera cuando era más joven...

Cuando eran más jóvenes, los diseñadores de sonido solían disfrutar tocando instrumentos musicales, experimentando con equipos de grabación y creando sus propios efectos de sonido. Probablemente les interesaban mucho las películas y los videojuegos, y prestaban mucha atención a los elementos de audio que mejoraban la experiencia global.

Educación y formación necesarias
  • Suele exigirse una licenciatura en ingeniería de audio, diseño de sonido, producción musical o un campo relacionado. Algunos diseñadores de sonido aprenden por su cuenta y obtienen un certificado de una escuela de medios frente a una licenciatura completa.
  • Los cursos universitarios más comunes podrían incluir:
  1. Acústica
  2. Flujo de señales de audio
  3. Tecnología de audio
  4. Estaciones de trabajo de audio digital (DAW)
  5. Grabación de campo: Captura de efectos de sonido y ruido ambiente
  6. Técnicas de microfonía
  7. Composición y arreglos musicales
  8. Teoría musical
  9. Edición, mezcla y masterización de sonido
  10. Síntesis de sonido
  11. Física de las ondas sonoras
  • La experiencia práctica es beneficiosa y puede adquirirse a través de prácticas en estudios, productoras o empresas de medios de comunicación.
  • Los aspirantes a diseñadores de sonido deben trabajar en una pequeña bobina de demostración de diseño de sonido, editándola para que muestre sus mejores trabajos a medida que adquieren experiencia y destreza. En las bobinas deben indicarse claramente el trabajo y las responsabilidades del diseñador en relación con cada clip.
  • Entre las certificaciones opcionales más populares se incluyen:
  1. Formador certificado de Ableton
  2. Apple - Certificación Logic Pro X
  3. Audinate - Certificación Dante
  4. Usuario certificado de Avid: Media Composer
  5. Profesional certificado por Avid: Media Composer
  6. Usuario certificado de Avid: Pro Tools
  7. Sociedad de Ingenieros de Radiodifusión - Ingeniero de Audio Certificado
  8. Ingeniero de sonido certificado por SoundGym
  9. Formación certificada de Steinberg
  10. Certificación Wwise
COSAS QUE HAY QUE BUSCAR EN UNA UNIVERSIDAD
  • Decide un formato de programa (presencial, en línea o híbrido) que se adapte a tus necesidades.
  • Busca un programa acreditado en una escuela con sólidos programas de ingeniería de audio, diseño de sonido o producción musical.
  • Los programas deben contar con equipos y estudios de audio de última generación.
  • Lo ideal sería que los programas ofrecieran prácticas o programas de cooperación con socios industriales.
  • Sopesa el costo de la matrícula con la ayuda financiera disponible y las oportunidades de becas.
  • Evaluar las calificaciones de la facultad y los logros de los exalumnos.
  • Considere los resultados posteriores a la graduación, como las tasas de inserción laboral.
Cosas que hacer en el instituto y la universidad
  • En la escuela secundaria, tomar cursos ad hoc en la música, la tecnología y la producción de medios de comunicación, ya sea en la escuela o en línea (como en Udemy, Coursera, o LinkedIn Learning.
  • Piensa en los tipos de proyectos en los que quieres trabajar, como películas, televisión o videojuegos.
  • Como señala Justin French, Consejero Delegado y Director de Audio de Dream Harvest, "aprende a escuchar críticamente tu entorno y a tomar nota de cómo reacciona cada sonido en una habitación o espacio. Es una habilidad esencial a la hora de mezclar efectos de sonido para que suenen naturales."
  • Unirse a clubes audiovisuales. Participar en producciones musicales y teatrales para adquirir experiencia práctica.
  • Busca prácticas o trabajo a tiempo parcial en producción de audio, o considera la posibilidad de trabajar como autónomo para adquirir experiencia con clientes reales.
  • Cree una cartera para su demo reel de diseño de sonido
  • Manténgase al día de las tendencias y avances del sector leyendo artículos y viendo vídeos informativos (consulte nuestra lista de Herramientas/Recursos recomendados > Sitios web).
  • Estudiar la carrera de pioneros del sonido como Ben Burtt, diseñador de sonido de La guerra de las galaxias, En busca del arca perdida, WALL-E y otras películas populares.
  • Solicita una entrevista informativa con un diseñador de sonido en activo. Averigua si puedes ser su sombra en el trabajo durante un día.
  • Colabora con otros creativos. Trabaja en proyectos juntos en tu tiempo libre, para adquirir práctica.
  • Únase a grupos de debate en línea relacionados con el diseño de sonido y a organizaciones profesionales como la Theatrical Sound Designers and Composers Association (Asociación de Diseñadores y Compositores de Sonido Teatral).
  • Revise las ofertas de empleo y las descripciones de los puestos para ver qué cualificaciones y especializaciones buscan actualmente los empresarios.
Hoja de ruta típica
Hoja de ruta de Sound Desiger
Cómo conseguir tu primer empleo
  • Revisar las ofertas de empleo en Indeed y otros portales de empleo
  • Busque puestos de nivel inicial o prácticas en productoras de cine y televisión, empresas de postproducción de audio, estudios de diseño de sonido, colectivos, desarrolladores de videojuegos o empresas afines.
  • Escanea las ofertas de empleo en busca de palabras clave e incorpora esas palabras clave a tu currículum, si corresponde
  • Las palabras clave relevantes del currículum pueden incluir:
  1. Ableton Live
  2. Audacity
  3. Edición de audio
  4. Restauración de audio
  5. Cubase
  6. Estaciones de trabajo de audio digital (DAW)
  7. Grabación de campo
  8. Estudio FL
  9. Logic Pro
  10. Dominio de
  11. Mezcla
  12. Pro Tools
  13. Diseño de sonido
  14. Efectos sonoros
  15. Forja del sonido
  • Revisa algunas plantillas de curriculum vitae de diseñadores de sonido para obtener ideas
  • Crea un perfil profesional en LinkedIn y un sitio web para mostrar tu demo reel/portafolio.
  • Acércate a tu red de contactos para hacerles saber que estás buscando trabajo
  • Asistir a eventos profesionales como conferencias, talleres o ferias de empleo.
  • Ten paciencia. Solicita prácticas, aprendizaje, programas cooperativos y puestos de nivel inicial.
  • Pregunte al director de su programa académico si tiene contactos con empresas o reclutadores locales.
  • Considerar la posibilidad de trasladarse para estar cerca de donde haya más oportunidades de trabajo.
  • Consulta las preguntas de la entrevista a un diseñador de sonido para prepararte
  • Repasa la terminología relevante y las tendencias de la industria
  • Pídeles a tus antiguos supervisores y profesores universitarios referencias o cartas de recomendación
  • Utilice el centro de carreras de su universidad para obtener ayuda con el currículum y entrevistas simuladas
  • Vestir de forma profesional para las entrevistas de trabajo 
Cómo subir la escalera
  • Habla con tu supervisor sobre las oportunidades de ascenso. Si trabajas en un estudio pequeño, es posible que tengas que cambiar de empresa para ascender.
  • Ofrecerse voluntario para asumir funciones de liderazgo de equipo o abordar proyectos complejos.
  • Mantenerse al día de las nuevas tecnologías de audio, técnicas y normas del sector mediante la formación y la práctica continuas.
  • Sea creativo y experimental. Intenta "pensar fuera de la caja" e inventa nuevos sonidos y técnicas innovadoras.
  • Terminar las certificaciones de las escuelas de ingeniería de audio o de empresas de software específicas, como Apple - Certificación Logic Pro X, Audinate - Certificación Dante, o Avid Certified User: Pro Tools.
  • Establecer contactos con profesionales del sector a través de eventos y plataformas en línea
  • Participe en organizaciones profesionales como la Theatrical Sound Designers and Composers Association (Asociación de Diseñadores y Compositores de Sonido Teatral)
  • Mantener buenas relaciones de trabajo con directores, productores y otros miembros del equipo de producción.
  • Obtén un título de postgrado para profundizar en tus conocimientos
  • Formar y orientar a los colegas más jóvenes para que puedan realizar su mejor trabajo.
  • Considere la posibilidad de poner en marcha su propio estudio de diseño de sonido. 
Herramientas/recursos recomendados
Plan B

Los proyectos de diseño de sonido pueden ser muy divertidos, pero no siempre es fácil encontrar trabajo a tiempo completo. Hay muchas opciones profesionales alternativas que también aprovechan las habilidades en tecnología de audio, manipulación creativa del sonido y producción, como:

  • Consultor acústico
  • Narrador de audiolibros
  • Ingeniero de sonido
  • Programador de audio
  • Técnico de audio
  • Técnico de radiodifusión
  • DJ/Remezclador
  • Artista de Foley
  • Ingeniero de sonido en directo
  • Compositor musical
  • Productor musical
  • Productor de podcasts
  • Ingeniero de postproducción
  • Productor de radio
  • Ingeniero de grabación
  • Archivista de sonido
  • Editor de sonido
  • Locutor

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